Chatan

Qui n'aimerait pas jouer un joli chat ? Ayez la chance d'incarner un chat qui essaye de retrouver sa liberté en fuyant son maître et sa prison. Chatan est un jeu de plateforming à la première personne dans lequel vous devez vous déplacer et activer des mécanismes pour se rendre à son but final: éliminer son maître.

Chatan a été réalisé dans le cadre du cours Prototype de jeu avec Mathieu Hunter et Patrick Boulanger.

Tâches effectuées

  • Idéation du thème, des mécaniques et du blackboxing
  • Conception et intégration du niveau 2
  • Assets 3DS MAX (poubelle, frigidaire, pneu)

Post Mortem

  • Mise en place d’une détection de bruit pour l’humain par rapport au déplacement du chat et à ce qu’il fait tomber.
  • Amélioration des signes et des feedbacks
  • Ajout de parcours secondaire que le joueur peut fabriquer dans le cas qu’il tombe
  • Régler quelques problèmes techniques (menu pause, revenir sur le menu)





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Marie-Pier Emond - Game Designer