Bonjour!

Avant de m'intéresser à la conception de jeux vidéo, j'ai tout d'abord fait un baccalauréat en rédaction professionnelle et j'ai débuté un certificat en psychologie. Par la suite, j'ai travaillé pour Yuzu Sushi Chicoutimi en tant qu'assistante-gérante et gérante, ce qui a permis de travailler mon sens de l'organisation et le travail d'équipe.



En 2016, j'ai finalement décidé de débuter l'AEC en conception en jeux vidéo durant lequel j'ai appris les fondements de la conception. Lors de mes études, j'ai participé au pixel challenge et à Global Game Jam.

En 2018, j'ai débuté ma carrière chez Sarbakan en tant que technicienne en assurance-qualité et, depuis, j'ai évolué au sein de cette entreprise en ayant l'opportunité de travailler dans l'équipe de design. Lors de mon emploi, j'ai travaillé sur de différentes projets, particulièrement des jeux d'arcade (Tomb Raider, Blox Breaker, Rabbids Hollywood, Hot wheels, Twister et Hungry Hippo), mais aussi sur des jeux mobiles comme Baby Dragon: Ever after high. J'ai su me faire reconnaître par mes compétences en hardware et en documentation.

 

Marie-Pier Emond - Game Designer